CARDS 在两个月内飙升五倍,链上TCG卡牌会成为新潮流吗?

CARDS 在两个月内飙升五倍,链上TCG卡牌会成为新潮流吗

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自2023年4月中旬以来,Solana平台上TCG卡牌市场的抽卡平台Collector Cards的代币$CARDS最高曾上涨超过五倍。目前,$CARDS的市值约为6000万美元,完全稀释后市值(FDV)约为4.68亿美元。

在今年的加密市场中,叙事缺乏且行情低迷,这样的市场表现显得尤为突出。接下来,我们将探讨Collector Cards为何能在逆境中保持强劲表现,并概览当前链上TCG卡牌的市场动态。

可能大家没有意识到,Collector Cards如今几乎是Solana上第二盈利的去中心化应用,紧随pump.fun之后。

根据Defillama的数据,Collector Cards在过去7天和30天的收入均稳居Solana dApp的第二位。过去7天,该平台的收入达到386万美元,而30天内的收入为948万美元。

这样的收入水平超越了许多众所周知的Solana dApps,如Axiom、Phantom Wallet、Jupiter和Meteora等。

在整个加密货币领域,Collector Cards的收入同样令人瞩目。过去7天,其收入在所有加密项目中排名第七,过去30天则排名第十。若剔除Tether、Circle等稳定币项目及Polymarket,Collector Cards几乎是仅次于Hyperliquid和pump.fun的加密原生“印钞机”。

Collector Cards的收入来源相对简单,主要由抽卡和卡牌交易市场的手续费构成。这两部分的收入差异显著,以5月份的数据为例,当月抽卡包的总成交量约为1.947亿美元,而交易市场的总成交量仅为约20.5万美元。

尽管抽卡包的销售十分火热,但这实际上是一种“博彩式的扭蛋机”,许多玩家在拆开卡包后发现所获卡牌并不值钱,便会以折扣价迅速转售给平台。不同卡包的回购价格比例也有所不同,通常情况下,像25/50美元的低价卡包,平台回购时提供85%的价格,而2500美元的高价卡包则可回购93%。

尽管抽卡的总成交量庞大,但也有大量玩家在获得普通、不值钱的卡片后迅速转售给平台,最终剩余的利润就是我们前文提到的收入数据。

有些人可能会疑惑,是否真的有如此多的用户参与链上的抽卡博彩?

我们不妨看看数据。目前,Collector Cards上参与过抽卡的独立用户数为23733名,平均每个钱包在抽卡上的花费达26843.71美元,总抽卡次数超过487万次,每名独立用户的平均抽卡次数超过205次。

接近60%的用户在抽卡上花费超过250美元,甚至有109名用户的抽卡花费超过了100万美元。

这样的数据确实亮眼,但需要注意的是,玩家参与抽卡所积累的积分是每季度能够获得多少$CARDS空投的核心指标。官方也曾明确指出,每个新季度的积分比总累计积分更为重要:

截至目前,$CARDS的季度空投已进行三次,每次向平台玩家发放总量为0.75%的代币。这种情况与NFT流行时,许多人为了获得Blur积分而频繁交易的现象相似。

因此,Collector Cards的盈利情况确实存在,但在潜在代币空投收益的推动下,其收入水平必然被放大。需要强调的是,这里的“放大”并不是贬义,反而是对其成功飞轮的肯定。

CARDS 在两个月内飙升五倍,链上TCG卡牌会成为新潮流吗

得益于这种成功的代币激励机制,Collector Cards已成功取代曾经的竞争对手、Polygon上的Courtyard,成为市场的领导者。其抽卡市场份额稳定在50%以上,最近一周甚至达到了83.6%:

根据收入数据,Courtyard在过去7天的收入为114万美元,30天的收入为699万美元。考虑到Courtyard没有发行代币和代币激励,其收入数据反而证明了链上抽卡的需求确实存在,而通过代币放大的竞争优势,若节奏把握得宜、时间线延续足够长,也会有助于长期用户的积累。

回到关于$CARDS价格表现强劲的讨论。除了本身盈利能力强之外,它还是同赛道中唯一可投资的代币。Collector Cards的总成交额已超过10亿美元,而同赛道的其他项目如Courtyard和Phygitals的总成交额分别超过11亿美元和3.36亿美元,Base上的Beeize在四个月内也突破了1亿美元。

宝可梦卡牌市场非常广阔,足以支撑这些链上抽卡平台的规模。在过去一年中,根据pokeca-soken的数据,宝可梦卡牌单卡市场价格持续上升。

截至2025年3月,宝可梦卡牌的累计生产超过750亿张,销往全球90多个国家。其2024-2025财年的销售额高达4109亿日元,同比增长38.1%。其数字端产品Pokémon TCG Pocket在上线首年收入便突破了13亿美元。

尤其是在2024年秋季“宝可梦集换式卡牌游戏口袋版”上线后,实体卡牌需求激增,出现大规模缺货与黄牛炒价现象。宝可梦公司正在建设一座面积达127万平方英尺的新印刷工厂,预计到2028年底投入使用。

2026年2月,著名YouTuber兼WWE明星Logan Paul在2021年以约527.5万美元购入的唯一一张PSA GEM MT 10完美品相版本宝可梦卡在Goldin Auctions拍卖中,最终以约1650万美元成交。

在链上抽卡,不需要亲自去线下购买卡包,获得不想要的普通卡片也可以迅速转售给平台,想要的卡片则可通过平台认领实体卡牌,这对许多宝可梦卡牌的忠实玩家而言非常便利。仅从“博彩”的角度看待这些平台的发展,实际上忽视了宝可梦卡牌庞大的年轻市场规模及需求。

此外,$CARDS的回购也已开始,但项目方表示,他们需要等到CLARITY法案落地后才能披露更多细节。

通过分析$CARDS,可以得出抽卡是目前链上TCG卡牌市场中最盈利的业务模式,但这并不是唯一的方向,还有其他发展路径。

这些方向与之前NFT碎片化主打链上DeFi或投机的逻辑有所不同。实际上,稀有且昂贵的卡牌确实难以收藏和投资,且有长期且实际的市场需求和价格支撑。然而,这决定了这种需求不会像抽卡那样庞大,它面向的是更为硬核的玩家群体,以及那些不太倾向于运气,而更希望通过投资稀有卡牌获得超额收益的投资者。

近期受到关注的项目包括Base上的Grail,以及Solana上由Sunrise和Meteora联合推出的$SV151。Grail上C罗卡牌代币自5月5日以来一度上涨近百倍,而姆巴佩卡牌代币则在同一时间内涨幅接近300倍。

$SV151则选择了包含最初151只宝可梦形象的绝版SV151卡组进行代币化,其市值一度突破300万美元。

然而,这类项目面临的最大问题是叙事空间有限,代币市值与实际卡牌仓储价值挂钩,较难吸引链上玩家炒作出高额溢价。无论是Grail的各类碎片化卡牌代币还是$SV151,都经历了初期炒作后快速回落至与相应卡牌实际价格相符的区间。以$SV151为例,他们已宣布购入价值约18.5万美元的等额相关卡牌资产,但该币目前市值约为60万美元,这在逻辑上已是数倍的溢价。

如果将抽卡视为一种博彩,那么这类代币就是在博彩的基础上再

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来源:Odaily星球日报

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评论列表(8条)

  • 海外务工人员 2026年6月18日 下午1:48

    哇,$CARDS真的涨得太厉害了,没想到链上TCG卡牌会这么火!

  • 柬埔寨华人 2026年6月18日 下午1:48

    这种卡牌的玩法很新颖,感觉会吸引不少年轻人参与。

  • 跨境电商人 2026年6月18日 下午1:48

    如果能结合一些线下活动,就更有趣了,期待未来的发展!

  • 市场研究员 2026年6月18日 下午1:48

    这波涨幅让我想起了之前的NFT热潮,不知道以后会如何演变。

  • 区块链爱好者 2026年6月18日 下午1:48

    链上卡牌的未来真让人期待,大家觉得会有人造假吗?

  • 支付从业者 2026年6月18日 下午1:49

    收藏卡牌不再局限于实物,真的是个好主意,科技感满满!

  • 行业知情人 2026年6月18日 下午1:49

    能不能详细说说如何参与这个市场?新手有点迷茫。

  • 东南亚观察者 2026年6月18日 下午1:49

    作为一个游戏玩家,我非常看好这个趋势,期待更多创新玩法!

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